高音キン イメージ
2010/07/04
参加者が作成してくれた高音キンのビジュアルイメージをご紹介します
高音キン(PDF)
※画像をみるには、右クリックして「対象を保存」を選択し、データをダウンロードしてから開いてください。
posted by smt
2010/07/04
参加者が作成してくれた高音キンのビジュアルイメージをご紹介します
高音キン(PDF)
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2010/07/03
よさこい祭りの定禅寺パレード公開抽選会で、「せんだいめでぃあヲどり友の会」が、みごと当選いたしました!
意表をつく動きで定禅寺通りを練り歩く姿に、乞うご期待!
パレードは10月10日です。
出場時間がわかり次第、またブログでお知らせします。
posted by smt
2010/07/02
「せんだいめでぃあヲどり」、どうやってその歌詞はつくられていくのでしょうか?
メーリングリストでの活動の様子を少しご紹介します。
(読んでおもしろいな~と思った、あなた! 一緒に活動しませんか?)
第1回目のミーティング後、三輪さんから歌詞についての指示だしがありました。
-------------以下、参加者メーリングリストからの抜粋----------------
メディとも?、ヲどとも?のみなさま、
あにです〜。
JNKU-TOMY さんの歌詞1番(変形版)および以前紹介した歌詞1番から3番まで(これも変形版)をぼくのキンに歌わせてみました。
兄弟は歌詞なんか見なくてもはっきりと聞き取れるのですが、
みなさまは是非最初に以下の歌詞テキストに目を通してから
聴いてみてください。
♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪
みちのくめでぃあドドンパ節(仮)
<山唄>
あ~、せんだいメディアの~、ヲどりだよ~
<JNKU-TOMY1番>
春が来(きた)れば 桜ちらして、ア~メデタイメデタイ
杯(さかずき)うれし、めでぃあのヲどり花く
<兄1番>
からだ恋しや、リアルのバリアが、
越すに越されぬ、広瀬川のネ、インターフェース~
<わらべうた風間奏>
いつかアナタに会いたいナ、
だけどワタシはメディアのからだ・・(どどんぱ、どどんぱ・・・)
<兄2番>
歌は悲しや、フォルマントでネ、
主(ぬし)を呼べども、返事は聞けぬ、イマジネール
<兄3番>
ヲどり楽しや、バーチャル・ボディーはネ、
アーキテクチャーの、イリュージョンだヨ、イリュージョン~
♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪
お願い&注意点など:
・アレンジはまだまだ完成していません。これは歌唱旋律のデモです。
・滑舌は弟が調整すればもっと良くなります
・できれば全体をループさせて繰り返し聴いてください。
・<山唄>と<わらべうた風>を除く、メインの旋律を覚えてください。
(4回とも同じ旋律です)
・旋律を覚えたらゴロが合うようなMY歌詞を作ってください。
・みなさまのMY歌詞をこのMLで紹介してください。
・内容は東北、仙台などに由来したものから、そうでないものまで
まったく自由です。この旋律で高音キンに歌わせたい歌詞を考えて
ください。
・音を延ばすことはできますが、早口はムリです。
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こうやって、参加者による歌詞制作がはじまりました。
参加者による歌詞は、次の報告で。乞うご期待!
posted by smt
2010/07/01
そのほか、こんなことを話し合いました。
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◆踊りのステップ
三輪さんからのメーリングリスト86番のメールを参考に提案する
・3-3-3 ・4-3-2 など
◆歌詞
・歌詞は27番ぐらいまであってもいい
・ご当地キーワードを盛り込むなど
・(三輪さんが見本でつくった曲をききながら)
「アーキテクチャーのイリュージョン」という歌詞はすごい
・歌詞1番~27番Tシャツまでアイロンプリントでつくれそう
参加者メーリングリストにて近日中に歌詞募集を開始します。
歌詞制作のルールはそのときにフォルマント兄弟から説明があります。
◆衣装
・銀、電飾などきらきらがいいのでは?
・よさこい祭りに出場しているチームのなかでは明らかに異色なものを
・写真集をみると、コスプレイヤーがいないので、そういうインパクトがあってもいいか
◆口上
・フレディにやってもらおう
・(you tubeで、口上がどんなものかみんなでみてみる)
ステージにあがって最初に言うのが口上、チームの説明などを言うものが多いようだ
・口上は、その日の当日のチラシを読みあげるようなものもいい
(米沢牛 100グラム@@円…など )
◆鳴子
・電子工作鳴子を考える
・参加者自作の電子工作バーサライターを見た
※バーサライターはLEDのついている棒を振ると文字がうきでてみえるもの
「メディアヲドリ」の文字が!!
・みえるようにするには、同じ速度で棒をふらなければならない
・LEDでぴかぴか光るのはあり
・文字がみえなくてもインパクトがあればいい
・今後の打ち合わせ中にみんなで工作?もありか
|
[caption id="attachment_403" align="alignleft" width="150" caption="バーサライターという道具を電子工作"] |
[caption id="attachment_404" align="alignleft" width="150" caption="バーサライターは光で文字を出します"] |
◆踊り
(ステップだけ先に上述しましたが)
・民謡に踊りがついているものがあれば、
その踊りの型をばらばらにして再構築する手もあり
・参加者のテスト作品をみる
http://www.youtube.com/watch?v=EkINI60dIEI
かなりの力作!
・動きは頭、右手、左手 それぞれをばらばらに考えるのでなく、
対称な動きとしたり、何拍かずれて追いかけるような動きもあり
◆仲間集め
・チラシがほしい
この企画の売りとして、どのあたりをチラシに盛り込むといいか
→都市の祭りについて考えることを売りにしてみる
(「伝統」があるように思われているもの、について考えてみる)
→アニメCGをつくる、だけじゃなくて、実際に
そのCG通りに踊る、ということを売りにしてみる
・わかりやすいキャッチコピー
・歌詞や曲ができたら、PRビデオなどを作る
・「めでぃあヲどり」ティッシュ配り
・「めでぃあヲどりプロジェクト」のビラをよさこい当日、他の参加者にまいて歩く
(この場合は警察への許可申請)
◆その他
・7月25日に〆切のよさこい提出物には、チーム名の由来や、イメージ写真(イラストやロゴも可)も出すので、メーリングリストで、引き続きこれらについて考える
・遠方から来る人に無料宿泊所があったら紹介する
(うちに泊まれるよ!とか)
・9月には合宿も一回くらいあってもいいかもしれません
posted by smt
2010/06/20
参加者メーリングリストでは、「参加者共有ファイル」で音データなどを、共有しています。
まだ制作中の作品をみんなで聞いています。
ある日、フォルマント兄弟から、新しい曲が届きました。
----------以下、メーリングリストより一部抜粋----------
「高音キン」(「たかね」と読んでね)と命名した新しい声キャラで『秋の山唄+レゲエドドンパ』を歌わせてみました。
お聞きのとおり、人間にはあり得ない高い少女声でキーンキン歌ってます。
by おとうと
高音(たかね)キン:
幼い時に母を亡くしたキンは東北民謡の名手として知られる祖母キンから民謡歌唱の徹底した英才教育を受け、その名を襲名。その超高音域の地声と完璧な節回しで「民謡界のスーパーソプラノ」として注目を集めている。
by あに
-----------------------
というわけで、乞うご期待!
作品の制作に関わりたい方、公開前の曲を早くきいてみたい方、いますぐ参加申し込みを。
posted by smt
2010/06/20
プロジェクト参加者によるテスト動画をご紹介します。
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=EkINI60dIEI[/youtube]
.
posted by smt
2010/06/02
踊りのアニメーション作成のイメージです。こんな感じのものを、参加者一人一人が作っていきます。
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=sZJG9fwYKMw[/youtube]
posted by smt
2010/05/27
フォルマント兄弟が「せんだいめでぃあヲどり制作プロジェクト」について話す、5分間の映像が下記サイトで公開中です。
https://prj.smt.jp/~jhp/smtv-net/window/0041.html
この映像は、仙台CATV・せんだいメディアテーク制作著作の情報番組『せんだいメディアテーク情報』の6月放送分です。
<放送スケジュール>
番組名:せんだいメディアテーク情報
時 間:月曜日から日曜日 11時30分から11時35分、14時30分から14時35分、18時30分から18時35分、23時00分から23時05分(月1回番組更新)
放送局:仙台CATV(キャット・ヴィ)4ch
posted by smt
2010/05/26
このプロジェクトでは、フォルマント兄弟の提案する手法に従って、参加者のみなさんそれぞれが踊りの振付を考え、10月9-10日にみんなでその「自分だけの踊り」を披露するものです。
◆参加者と一緒に制作する部分について、スケジュールについて
説明会の資料を掲載しますので次をご覧ください (次をクリックしてください)
せんだいめでぃあヲどり説明会配布資料
◆踊りのつくり方について
●参加者は上半身身体各部位のさまざまな動きを、それぞれ自分自身で考える
(例えば「右手」の動きについて、8種類の右手の動きの「型」をつくる、
同様に「左手」「頭」など各部位の動きをそれぞれ別個に8種類考える)
●それらの身体の動きを数字に対応させる
●フォルマント兄弟の曲の構造も数列として表す
●曲の数列に対応する身体の動きを決められた番号順に再現して踊る
しかし、身体の番号と曲の番号を、暗算をするように頭で対応させながら、次々と身体を動かすことには大変な困難があるので、身体の動きの順番をコンピューター上でシミュレートし、それを踊りのアニメーションとして生成したうえで、私たちはそのアニメをお手本に振付を覚え練習するということを考えています。
◆踊りのアニメーションの作り方について
参加者個人個人で、3Dモデルのアニメーションソフトを使って制作します(ミクミクダンスのようなものを想定)。6月中に、メディアテーク7階スタジオにて、このアニメーションソフトの使い方講習会を行う予定です。
posted by smt